lunes, 8 de marzo de 2010

Legislacion sin Sentidos..!

La aplicación de la Ley para la Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos. Este miércoles 3 de marzo entró en vigencia la Ley Para la Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos, afirmó el diputado Wilmer Iglesias, coordinador del bloque parlamentario del partido Venezolano Patria Para Todos. Fue aprobada de manera unánime.
WORLD OF WARCRAFT, EVE ONLINE, Medalla de Honor, Grand Theft Auto y juegos similares están prohibidos. En cuanto a las sanciones presentes en su texto, Iglesias informó que se establecen multas y el cobro de las mismas van desde 2.000 a 5.000 (1 Unidad tributaria = 65,00 Bs.F. = 11,11 Euros) Unidades Tributarias, así como de 2 a 5 años de cárcel para aquellos que reincidan "en la importación, fabricación, distribución, venta, renta y uso este tipo de videojuegos y juguetes bélicos de naturaleza violencia".

En mi opinión estoy de acuerdo con la ley por juegos tan violentos pero lo que deberían haber hecho es crear un sistema de penalización basado en un sistema para los vendedores y padres que no la obedezcan.

Invito a que se informen sobre el sistema y que lo verán en todos los videos y videojuegos existentes. Se llama sistema de clasificación: Entertainment Software Rating Board (ESRB) es una entidad auto-regulada establecida en 1994 por Entertainment Software Association (ESA), la anteriormente llamada Interactive Digital Software Association (IDSA).

La mayoría de videojuegos tienen un ratings de la ESRB para dictaminar la audiencia a la que van dirigidos. Precisamente los más violentos (M para adultos) tienen ese rating PARA QUE LOS PADRES NO SE LOS COMPREN A LOS HIJOS.
Simbolos de Clasificación indican la edad adecuada para el juego, y aparecen en la parte frontal de la caja de casi todos los juegos disponibles para la venta o alquiler.
Descriptores de contenido, Que aparecen en la parte posterior al lado del símbolo de clasificación, indican elementos en un juego que puede haber provocado una clasificación en particular y / o pueden ser de interés o preocupación.

Si eres incapaz de educar a tu hijo y conseguirle material apropiado para su edad, el problema eres tú, no el videojuego.
 
Esta clasificación orienta y ayuda a los padres y consumidores a elegir los videojuegos que son correctos para su familia, idea propiciada tras la aparición del video juego Mortal Kombat.

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