miércoles, 24 de marzo de 2010

Legislacion sin Sentidos, Parte II ..!

La ley que permitirá al Estado ejercer control sobre el contenido que se publica en la web, fue elaborada y aprobada en Consejo de Ministros hace dos años, desde ese mismo tiempo existe, en Venezuela un texto que regula el Internet en el país (engavetada y desempolvada hace poco por las contantes desinformaciones publicadas por personas inescrupulosas sin sentido del respeto); sin embargo la población venezolana sienten el riesgo de que el estado venezolano controle aún más la libertad de expresión y el contenido que circula por la red.

El texto establece la implantación de un punto de acceso único manejado por el Estado. Los expertos en comunicación temen que ahora se desengavete por la escalada de críticas del sector oficial hacia las redes sociales virtuales.

El presidente Hugo Chávez fustigó a Twitter se solidarizó con el presidente de Irán justo cuando ese país bloqueó el acceso a Internet los diputados de la Asamblea Nacional hicieron llamados al Gobierno a intervenir las redes sociales porque las consideran terroristas, sin embargo, en este instante no existe plataforma legal para que el Estado los controle. La Constitución y la Ley de Telecomunicación vigente estipulan lo contrario: un acceso libre y plural del servicio.

Las nuevas tecnologías están cada vez más presentes en nuestro día a día. Las manejamos en casa, en el trabajo, y ahora también en la escuela. Ante la creciente importancia de las tecnologías y nuevas vías de comunicación el gobierno se debe plantear incluir en el temario de educación el dominio de Blogs, Redes Sociales, Podcats, Wikipedia o Twitter, como alternativa a la restructuración y manejo, adecuado e apropiado de las redes sociales con supervision..!!
Dando mayor importancia al estudio de las nuevas tecnologías en haberes de asignaturas claves. Así por ejemplo, solo se obligará a los alumnos a estudiar a fondo las etapas “claves” de la tecnología y la elección quedará a manos de las escuelas, universidades, liceos y demás instituciones privadas, publicas y porque no hasta dentro del hogar como principal educador y raíz de la familia.
La finalidad es que los alumnos lleguen a secundaria con un buen manejo/uso de las nuevas tecnologías y que todos los jóvenes de entre 5 y 18 años tengan Internet en casa para poder completar con su ayuda los trabajos de clase y su educación.
En mi opinión estoy de acuerdo con la ley, pero lo que deberían haber hecho es crear un sistema de penalización, basado en un sistema de impuestos o multa, para aquellos que no obedezcan ni tengan sentido del respeto aunado a la corrupcion, debe ser dirigido a todas las personas, sin excepciones, que habitamos este país, la forma que los politicos creadores y dueños de las leyes quieren regular el uso de Internet, no es la adecuada ..!!

lunes, 8 de marzo de 2010

Legislacion sin Sentidos..!

La aplicación de la Ley para la Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos. Este miércoles 3 de marzo entró en vigencia la Ley Para la Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos, afirmó el diputado Wilmer Iglesias, coordinador del bloque parlamentario del partido Venezolano Patria Para Todos. Fue aprobada de manera unánime.
WORLD OF WARCRAFT, EVE ONLINE, Medalla de Honor, Grand Theft Auto y juegos similares están prohibidos. En cuanto a las sanciones presentes en su texto, Iglesias informó que se establecen multas y el cobro de las mismas van desde 2.000 a 5.000 (1 Unidad tributaria = 65,00 Bs.F. = 11,11 Euros) Unidades Tributarias, así como de 2 a 5 años de cárcel para aquellos que reincidan "en la importación, fabricación, distribución, venta, renta y uso este tipo de videojuegos y juguetes bélicos de naturaleza violencia".

En mi opinión estoy de acuerdo con la ley por juegos tan violentos pero lo que deberían haber hecho es crear un sistema de penalización basado en un sistema para los vendedores y padres que no la obedezcan.

Invito a que se informen sobre el sistema y que lo verán en todos los videos y videojuegos existentes. Se llama sistema de clasificación: Entertainment Software Rating Board (ESRB) es una entidad auto-regulada establecida en 1994 por Entertainment Software Association (ESA), la anteriormente llamada Interactive Digital Software Association (IDSA).

La mayoría de videojuegos tienen un ratings de la ESRB para dictaminar la audiencia a la que van dirigidos. Precisamente los más violentos (M para adultos) tienen ese rating PARA QUE LOS PADRES NO SE LOS COMPREN A LOS HIJOS.
Simbolos de Clasificación indican la edad adecuada para el juego, y aparecen en la parte frontal de la caja de casi todos los juegos disponibles para la venta o alquiler.
Descriptores de contenido, Que aparecen en la parte posterior al lado del símbolo de clasificación, indican elementos en un juego que puede haber provocado una clasificación en particular y / o pueden ser de interés o preocupación.

Si eres incapaz de educar a tu hijo y conseguirle material apropiado para su edad, el problema eres tú, no el videojuego.
 
Esta clasificación orienta y ayuda a los padres y consumidores a elegir los videojuegos que son correctos para su familia, idea propiciada tras la aparición del video juego Mortal Kombat.